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只用了五天时间就卖出6000万美金,星际战神单机手游的成功已经是毋容置疑的事情。
只用了五天时间就卖出6000万美金,星际战神单机手游的成功已经是毋容置疑的事情。
但网络上这时有人问,星际战神会推出主机和版吗?
提问的人是一个b360的用户,后来还被几个新闻媒体转载,大家都在热议,由章妍这公关主管汇报到苏最这里。
“主机和……有什么区别吗?”苏最问了一个很傻的问题。
“……”最终端办公室一众人无语凝噎,你真是游戏公司的老总吗?
但抛开这个身份,苏最这个问题其实也不唐突,尤其是在中国内地。
游戏主机从2000年开始就被国内以预防青少年沉迷游戏、以及对身心成长带来的潜在伤害为理由,一纸禁文就持续了13年之久,直至2014年之初,上海自贸成立后才被解禁。但这在世界范围内火热的游戏主机,至今未能在国内真正红火起来,不认识也不奇怪。
“主机就是游戏主机,可以说也是微型电脑,但它专为游戏设计,不是很高的配置就能够流畅运行一些大型的游戏,加上一些专为游戏开发的功能,配合电视使用效果是非常出众。”
“而则是指个人电脑,就是我们平常使用的,性能平衡,办公、游戏都可以。但如果是玩游戏,相对游戏主机需要更高的配置。”刘一技介绍道。
“原来是这样。”苏最这才明白。
“国内的主机之所以没办法流行起来,除了受的影响之外,更主要的一个原因还是游戏资源的稀缺困局,买了也没游戏可玩。主机游戏大多是日文或者英文版,大多游戏厂家也不愿意进入中国市场,一个是官方对外来游戏审核严格,另一个原因是主机数量不大,没钱可赚,种种原因以至国内的主机用户没有正规的主机游戏可玩,其实是挺可怜的。”程序猿付宇锋叹道。
“……这个主机和游戏有搞头吗?”苏最问。
“这些年手游虽然迅速崛起,但要说到玩游戏,始终还是比不上主机和。而论收益份额也是一样,全球游戏市场份额占50%,主机占25%以上,手机游戏只有不到20%。主流的游戏制造商靠的就是这两个领域,手游市场更多是创新形式。”叶副总说道。
“那就是有搞头。”苏最道,但现在的问题是,总不能直接把现在的手机游戏移植到上面。
星际战神手游画面清晰,被媒体评论为‘主机级’画质,但如果放大到电脑乃至电视上面,显然是不够的。
而且大家都已经下载了星际战神的手游,现在再弄一个相同内容的东西出来卖,搞不好会被人骂你捞钱。
“嗯……先等我问问,不急。”苏最没有急着下定论。要说自己弄一个游戏出来,现在他真没这个本事,哥巨那边有没有现成的,他也不敢说,得问过。
等他们离开办公室后,苏最才打开跳蚤市场,直接联系上哥巨。
“大屏幕游戏?这个还真有,不过第一部和手机端是一样的,准确的说大屏端开发在先,手机端直接照搬过去而已。但如果有需要,我可以给你《星际战神2》的嘛!”哥巨很快就给出回复。
“这个系列到底有几部?”苏最幽幽的问,他怎么感觉哥巨是在故意吊他的胃口,一部一部的给,然后你不得不继续从他这里购买下一部。
“第10部刚刚上映……要不要一并给你打包?动画、手机游戏、大屏幕游戏一并给你打包,语言和文字我帮你转换,格式你让智脑破解转换就好,就算只是低级智脑,要破解我这世界的内容大概不困难……诚惠50功德币。”
“你不觉得这个价格很贵吗?”苏最问。
“50不行给你40嘛!”哥巨悻悻道。
“30我要了!”苏最讨价还价。
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