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第四十章 临走前的指导 (第1/2页)

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三天之后,带土就正式接到了村子通知,成为了波风水门小队一员。

这并不是新人小

三天之后,带土就正式接到了村子通知,成为了波风水门小队一员。

这并不是新人小队,队伍里除了水门,都是中忍。第二天,他就要跟随小队,到土之国执行C级秘密任务。

前一天晚上,秋叶在道场准备大餐,为带土送行。

连带土都没想到,自己的第一个任务,竟然就是C级,而且还是极为特殊的秘密任务。

他炫耀道:“哈哈哈,卡卡西那家伙毕业后第一个任务不过才是E级,而我第一个任务就是C级,这说明我比他厉害至少两个等级!”

秋叶点点头。

“可不是吗,卡卡西毕业的时候才五岁,八岁的你比五岁的卡卡西厉害两个等级,没毛病。”

被秋叶这么一讽刺,带土小脸顿时挂不住了,强行争辩,“那我也比他厉害!”

野原琳在旁边捂嘴轻笑。

秋叶正色道:“带土,在你临走之前,为师要传授你一点实战经验。”

带土闻言,知道师父又要提点自己,立刻坐好,认真倾听。

“你听着,外面的战斗不同于在学校或者是道场,是真正的生死搏杀。因此,你要奉行一句话,打得赢就打,打不赢就跑。”

“跑……跑?师父,您没说错吧,我可是忍者,怎么能跑呢?”

秋叶正色道:“为师没说错。让你跑,并不是逃跑,而是在打不过的时候暂时撤离,再寻求时机图谋进攻,这是最理智的做法。战场上,最忌讳的就是做莽夫。莽着莽着,说不定就掉进了敌人的陷阱里了。记住,跑,是一种策略,也是一种勇气!”

他不会教带土什么火之意志,死战到底之类的鬼话,也不会教什么野外作战要领之类的,这些东西,都是应该由水门交给他。

作为师父,他要教的一定是最务实有效的策略方法。

打得赢就打,打不赢就跑。

这句话看似简单,甚至显得胆小怯懦,却是至理名言!

活下去,才有其他,一味地硬拼,最为愚蠢!

“为师问你,当执行任务时,完成任务和同伴生命之前出现分歧,两者不可兼得,你怎么选择?”

这是一个困扰了卡卡西很长时间的问题,也是导致他父亲**,自身性格发生转变的原因之一。

带土却没有丝毫犹豫,大喊道:“当然是同伴最重要!”

这个回答早在秋叶意料当中,毕竟黑化前的带土,可是三观最正的人之一了,他甚至还亲自开解了卡卡西这方面的心结。

秋叶点头道:“没错,同伴的性命,远比完成任务要重要的多,甚至有时候,比自己的性命更重要!”

然而带土有些奇怪。

“师父,您刚说,打得赢就打,打不赢就跑,现在又说同伴的性命比自己的性命重要,那我到时候是跑还是不跑?”

“真笨,当然是带着同伴一起跑了!”

秋叶又说道:“最后为师再交给你一些小队作战的基本纲要,所谓,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。听明白了吗?”

“明……明白了吧……”

带土听得似懂非懂,一副云里雾里的样子。

秋叶无奈,这是论游击战的十六字战斗方针。看似普通浅显的十六个字,却是真正的兵家经典,特别适合火影世界中的小规模丛林作战。不过带土年纪尚轻,缺乏实际的战斗经验,无法理解其中精髓。

“你明天可以把这十六个字告诉你的队长波风水门,凭他的资质,应该可以弄明白。这十六个字你要牢记,在将来战争中,受益无穷。”

“战争?”带土有些懵。

秋叶连忙解释:“咳咳,我是说,可能再度发生战争的话。”

好险,差点剧透了。

……

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