坚果小说

第79章 被遗忘的东西 (第1/2页)

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盗贼被抓捕归案,最终端在经历阵痛期之后,马上回到正轨。至于这两盗贼怎么判处,赔偿

盗贼被抓捕归案,最终端在经历阵痛期之后,马上回到正轨。至于这两盗贼怎么判处,赔偿多少钱,那是公诉机关的事情,短期内没法出结果,何况现在最终端已经进入游戏发行的高速运转阶段,对其余事情无暇以顾。

要说手游收入,苹果应用商店占据了全球市场70%以上的销售份额,任何一个游戏开发公司都会第一时间把全部心思都放在版本的运营上面。

最终端当然也不例外。

正常的情况下,从开发者后台提交上去,大概需要20天的审核时间,但大客户自然有优先审核的权力,何况星际战神现在这么红火。苹果公司清高归清高,但他们不傻,游戏卖得好,他们的收益也是越高。

仅仅是一个星期的时间,星际战神就通过了苹果应用商店的审核,并且与最终端签订了合作协议,这样的效率是非常高的。

“30%的分成?”当听到苹果公司要收取的平台费后,苏最整个人都不好了,这得分出去多少钱?如果不是需要依赖苹果公司的成熟渠道,他自己建一个下下载网站就是,反正也可以破解系统的封锁。

“不过苹果公司承诺,会在世界152个国家的商店平台上给我们提供一些列的推广位置,对于我们一个新公司来说,已经是很不错的福利。星际战神的名气虽高,但平台的推广也是非常重要的。”苏妃说道。

“好吧,我们接下来谈谈定价问题。”苏最宣布开始下一项议程。

“试玩版下载免费,道具定价我们已经制定完成,价格有两个版本,一个是发达地区,另一个是发展中国家,都是参照区域的消费能力定下的价格。”

“现在主要讨论的是完整版的定价。按画质、制作失准等方面,我们的游戏与《聚爆》有些相似,安装包大小也贴近,不过我认为在操控性能、剧情、道具等方面,我们的游戏要更好。聚爆的定价是60人民币,不过这个价格我认为偏贵,尤其是国内,收益虽然不错,但售量绝对提不上去。”刘一技说道。

消费者可不会管你游戏值不值得,如果玩得开心,十块八块钱自然是无所有,但如果是60元的定价,估计能够吓跑大部分玩家,60块钱都能吃上一顿好的自助餐了吧!

“有没有别的可以参考的游戏?”苏最问。

“……如果说主机和,大话我不敢说,但说到手机游戏,同类型我们的星际战神绝对是迄今为止最为出色的。”刘一技这次是绝对的自信。

“那定价多少合适?”苏最问。

“我觉得还是可以区分两个价格体系,发达国家定价可以高些,他们的消费水平高,而发展中国家则少一些,用量填补。毕竟如果国内卖60的话,受众终归太小,可要是在发达地区卖得便宜,又未免太低**。”苏妃说道。

“我同意,而且苹果应用商店历来也有这样的传统,不同地区有不同的价格。”叶副总投了同意票,其他人当然也没有别的意见。

“好,那都设定多少?”苏最又问。

“中国以及其他发展中国家10到30人民币,欧美以及发达国家5到10美元,这个价格我认为比较合适,也符合不同国家的消费水平。”

经过一番讨论,大家把价格定为发展中国家的价格定为16元人民币,欧美等一些发达地区则是8美元。相对游戏大作来说,这个价格绝对不贵,想想台湾的《聚爆》可都定价60元人民币。16块钱的价格相对于星际战神这样的超级游戏来说,绝对是**卖。

但区别对待也是没办法的事情,一个是经济水平差异,另一个是版权意识不够,这注定只有低价才能赢得更多的玩家。

事实上,正是因为国内盗版严重,玩家版权意识不够,不愿意付钱购买正版游戏,甚至看见收费就破口大骂,以至于国内游戏开发商不敢投资过大,都是弄了些乱七八糟的东西来糊弄自己人,甚至进入一个利用三流网游圈钱的怪圈。

当然,一个成功的游戏也不一定需要很高的制作水平,愤怒的小鸟、捕鱼达人、纪念碑谷等等这些创意游戏也是红遍大江南北,收效不一定比投资数千万的大作差。

可说到创意,国内好像还是玩不过人家。

并非说中国人笨,只是没有这样的创作环境,没有这样的创新习惯,这是需要时间慢慢形成的,在这方面中国还处于追赶阶段,落后欧美日本这些地区上十年。

……

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